
Lenormand kaardid said alguse 18. sajandi lõpu Saksamaalt. Need põhinevad 1799. aastal avaldatud seltskonnamängul nimega “Lootuse mäng” (Game of Hope). Johann Kaspar Hechteli poolt 1799. aastal disainitud mäng ühendas tavalise kaardipaki sümbolid (nagu ässad, soldatid) igapäevaste piltidega (aed, karu, päike). Erinevalt Tarost, mis nõuab sügavat müstilist või esoteerilist tõlgendamist, keskenduvad Lenormandi kaardid otsesematele, praktilisematele ja igapäevastele elusündmustele. 36 kaardist koosnev süsteem sai nime prantsuse müstiku ja ennustaja Marie Anne Lenormandi järgi, kes oli tuntud kui Napoleoni-aegne ennustaja.
Kuigi kuulus selgeltnägija Mademoiselle Lenormand kasutas oma elutöös teistsuguseid süsteeme, panid nutikad kaardimeistrid tema nime 36 kaardist koosnevale süsteemile pärast tema surma 1843. aastal, et kasu lõigata tema legendaarsest kuulsusest. Prantsusmaalt ja Saksamaalt levis see süsteem kiiresti üle Euroopa.
Kaardid 1–12 tähistavad liikumist, kodu ja takistusi.
1. RATSANIK
2. RISTIK
3. LAEV
4. MAJA
5. PUU
6. PILVED
7. MADU
8. KIRST
9. KIMP
10. VIKAT
11. PIITS
12. LINNUD
Kaardid 13–24 tähistavad sotsiaalsust, emotsioone ja suhteid.
13. LAPS
14. REBANE
15. KARU
16. TÄHED
17. KURG
18. KOER
19. TORN
20. AED
21. MÄGI
22. RISTTEE
23. HIIRED
24. SÜDA
Kaardid 25–36 tähistavad kohustusi, staatust ja tulemusi.
25. SÕRMUS
26. RAAMAT
27. KIRI
28. MEES
29. NAINE
30. LIILIA
31. PÄIKE
32. KUU
33. VÕTI
34. KALA
35. ANKUR
36. RIST